Jogue Corte o Fio grátis online
Cortem os fios juntos para desarmar a bomba. Um corte errado e acabou.
Corte o Fio é um jogo cooperativo de dedução onde você e sua equipe são especialistas em desarme de bombas correndo para cortar todos os fios antes que o detonador chegue ao fim. Se você curte o jogo cooperativo de desarme de bombas Bomb Busters, vai se sentir em casa.
Cada jogador tem um suporte de fios numerados, ordenados mas escondidos dos outros. No seu turno, você aponta para o fio de um colega e diz o valor dele, na esperança de cortar um par igual. Acertou, os fios são cortados. Errou, o detonador se aproxima do zero, ou pior: acertou um fio vermelho e a bomba explode.
Falar sobre os próprios fios é proibido, então cada corte é uma leitura cuidadosa do que já está na mesa. Avancem pelas missões de treino uma a uma, aprendendo uma novidade a cada vez, até a equipe conseguir desarmar qualquer coisa.
Como jogar
Corte o Fio é um jogo cooperativo de dedução. Vocês são uma equipe de especialistas em desarmar bombas e vencem ou perdem juntos. Cada um tem um suporte de fios numerados, ordenados do menor ao maior e escondidos dos demais. Cortem todos os fios azuis e amarelos antes que o detonador chegue ao fim, e nunca cortem um vermelho.
Objetivo
- Vocês vencem assim que todos os suportes ficam vazios: todos os fios azuis e amarelos cortados e os vermelhos revelados com segurança.
- Vocês perdem na hora se alguém cortar um fio vermelho ou se o detonador se encher até a caveira.
Seu suporte
Seus fios ficam em fila, ordenados do menor ao maior, com os valores escondidos dos outros. Eles nunca mudam de lugar. Um fio cortado ou revelado permanece onde está, agora mostrando seu valor, então o lugar dele continua dando informação à equipe. Ler essas posições, e a ordem, é como você descobre o que ainda está escondido.
Cores dos fios
Fios azuis mostram um valor de 1 a 12 (quatro cópias de cada). Os fios amarelos contam como um único valor compartilhado, 'amarelo': você corta um dizendo 'amarelo', e o número impresso só define onde ele fica no suporte. Fios vermelhos são mortais e nunca são cortados; o número deles também só serve para posicioná-los na fila.
- Azul: um valor de 1 a 12.
- Amarelo: todos compartilham um valor, 'amarelo'.
- Vermelho: mortal, nunca corte.
Sem dicas faladas
Você nunca pode falar sobre os fios da sua própria mão, sugerir seus valores, relembrar dicas anteriores ou dizer seus palpites em voz alta. Tudo em que você se baseia deve vir do que já está revelado na mesa e da ordem de cada suporte. Esse silêncio é o coração do jogo.
No seu turno
O jogo passa no sentido horário a partir do Capitão. No seu turno você faz exatamente uma destas três ações:
Corte Duplo
Escolha um valor que você mesmo tem, aponte para um único fio no suporte de um colega e diga o que acha que é, por exemplo "Isto é um 9."
- Certo: o fio é daquele valor. Ele é cortado na mesma posição e um dos seus fios correspondentes também é cortado, os dois ficam no lugar.
- Errado, e o fio é azul ou amarelo: o detonador preenche outro círculo e o fio do seu colega é revelado, mostrando o valor verdadeiro. Você nunca mostra onde, na sua mão, estava o fio que pretendia cortar.
- Errado, e o fio é vermelho: a bomba explode e a missão falha. Só aponte para um fio quando tiver certeza de que ele não é vermelho.
Corte Solo
Quando as últimas cópias não cortadas de um valor estão todas na sua mão, você pode cortá-las sozinho, sem colega, duas ou as quatro de uma vez. Um Corte Solo de amarelo só é permitido se você tiver todos os fios amarelos restantes.
Revele Seus Fios Vermelhos
Quando todos os fios que restam na sua mão são vermelhos, revele todos de uma vez. Eles ficam seguros e seu suporte fica vazio.
O detonador
O detonador é uma fileira de círculos, um para cada jogador, o último com uma caveira. Cada Corte Duplo que falha preenche o próximo círculo, e preencher a caveira encerra o jogo, então uma equipe maior começa com mais círculos e aguenta mais erros. Cortar um fio vermelho encerra na hora, não importa quantos círculos ainda estejam vazios.
Detector Duplo
Uma vez por jogo, durante o seu Corte Duplo, você pode apontar para dois fios no suporte de um colega em vez de um e dizer um único valor. Se qualquer um dos fios for aquele valor o corte tem sucesso, e se ambos forem, seu colega escolhe qual cortar. Se nenhum for, o detonador preenche outro círculo e seu colega revela um dos dois fios à escolha dele. Se exatamente um dos dois for vermelho, a bomba não explode; apenas o fio que não é vermelho é revelado.
Equipamentos
A partir da missão 3, cada jogo distribui alguns equipamentos compartilhados. Um equipamento é desbloqueado quando dois fios do número impresso no canto dele são cortados, e cada um só pode ser usado uma vez. Toque em um equipamento para ver exatamente o que ele faz e quando pode ser usado.
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