Jogue Onde Estou? grátis online
Um jogador é o espião e não sabe onde está. Achem ele!
Onde Estou? é um jogo de dedução social rápido e divertido para o grupo todo. Se você curte o clássico jogo de festa Spyfall, vai se sentir em casa.
Em cada rodada, todos recebem em segredo o mesmo local e um papel para representar ali, menos um jogador (o espião), que só vê que é o espião e não faz ideia de onde o grupo está. Então o relógio começa a correr.
Os jogadores se revezam fazendo perguntas certeiras sobre o local e respondendo sem nunca dizer que lugar é esse. Prove que você pertence ali enquanto descobre quem não pertence. O espião tem a missão oposta: se misturar, juntar as pistas das respostas e descobrir o local sem ser pego.
Uma rodada termina quando o grupo acusa alguém, quando o espião arrisca dizer o local, ou quando o tempo acaba. Acertou, você vence; errou, o espião escapa rindo. Fácil de aprender, sempre divertido, perfeito para festas, viagens ou lives.
Como jogar
Onde Estou? é um jogo de perguntas afiadas e blefe frio. Todos compartilham um local secreto, menos um espião, que não faz ideia de onde está. O espião precisa se misturar enquanto todos os outros tentam desmascará-lo.
Preparação
Cada jogador vê em segredo o mesmo local e um papel ali. Um jogador, em vez disso, vê apenas Espião, sem local algum. Então um cronômetro começa a correr.
O papel é só um detalhe: alguns grupos o ignoram e jogam apenas com o local.
Como funciona uma rodada
Pergunte e responda
Na sequência, cada jogador faz a outro uma pergunta sobre o local, e também precisa responder. Prove que pertence ali sem nunca dizer o nome do local em voz alta, porque o espião está ouvindo cada palavra.
Observe e se misture
Preste atenção em respostas vagas e perguntas que erram o alvo. O espião faz o contrário: junta as pistas para descobrir o local e responde de forma convincente para continuar escondido.
O fim da rodada
Uma rodada termina de uma de três formas:
- Qualquer um pode acusar um jogador. Se todos concordarem, ele é revelado. Pegue o espião e os outros vencem. Acuse a pessoa errada e o espião vence.
- O espião pode parar a qualquer momento e dizer o local. Se acertar, o espião vence. Se errar, os outros vencem.
- Quando o cronômetro acaba, o espião tem um último palpite sobre o local.
Equilibre-se
Responda específico o bastante para parecer inocente, mas vago o bastante para o espião ainda não conseguir descobrir onde você está.
Jogar Onde Estou?