Spiel Wo bin ich? kostenlos online
Ein Spieler ist ein Spion und hat keine Ahnung, wo er ist. Findet ihn!
Wo bin ich? ist ein schnelles, witziges Deduktionsspiel für die ganze Gruppe. Wenn du den Partyklassiker Spyfall magst, fühlst du dich hier sofort zu Hause.
In jeder Runde bekommen alle heimlich denselben Ort und eine Rolle dort, bis auf einen Spieler (den Spion), der nur sieht, dass er der Spion ist, ohne die geringste Ahnung, wo die Gruppe ist. Dann startet die Uhr.
Reihum stellen sich die Spieler gezielte Fragen über den Ort und antworten, ohne ihn je laut auszusprechen. Zeig, dass du dazugehörst, während du herausfindest, wer es nicht tut. Der Spion hat den umgekehrten Job: sich einfügen, den Ort aus den Antworten zusammenpuzzeln und unentdeckt bleiben.
Eine Runde endet, wenn die Gruppe jemanden beschuldigt, wenn der Spion es wagt, den Ort zu nennen, oder wenn die Zeit abläuft. Rätst du richtig, gewinnst du; liegst du daneben, zieht der Spion lachend davon. Schnell gelernt, endlos wiederspielbar und perfekt für Partys, Roadtrips oder einen Stream.
So wird gespielt
Wo bin ich? ist ein Spiel aus scharfen Fragen und kühlem Bluffen. Alle teilen denselben geheimen Ort, bis auf einen einzigen Spion, der keine Ahnung hat, wo er ist. Der Spion muss sich einfügen, während alle anderen versuchen, ihn zu enttarnen.
Vorbereitung
Jeder Spieler sieht heimlich denselben Ort und eine Rolle dort. Ein Spieler sieht stattdessen nur Spion, ganz ohne Ort. Dann läuft ein Timer los.
Die Rolle ist nur Deko: Manche Gruppen lassen sie weg und spielen nur mit dem Ort.
So läuft eine Runde
Frag und antworte
Reihum stellt jeder Spieler einem anderen eine Frage über den Ort, und der muss antworten. Zeig, dass du dazugehörst, ohne den Ort je laut zu nennen, denn der Spion hört bei jedem Wort mit.
Beobachte und bleib unauffällig
Achte auf vage Antworten und Fragen, die danebengehen. Der Spion macht das Gegenteil: Er setzt den Ort aus den Hinweisen zusammen und antwortet überzeugend genug, um unentdeckt zu bleiben.
Ende der Runde
Eine Runde endet auf eine von drei Arten:
- Jeder kann einen Spieler beschuldigen. Sind alle einverstanden, wird dieser Spieler aufgedeckt. Erwischt ihr den Spion, gewinnen die anderen. Beschuldigt ihr die falsche Person, gewinnt der Spion.
- Der Spion kann jederzeit stoppen und den Ort nennen. Rät er richtig, gewinnt er. Rät er falsch, gewinnen die anderen.
- Läuft der Timer ab, hat der Spion einen letzten Versuch, den Ort zu erraten.
Balanceakt
Antworte genau genug, um unschuldig zu wirken, aber vage genug, dass der Spion nicht rauskriegt, wo du bist.
Wo bin ich? spielen