Joue à 1 à 100 gratuitement en ligne
Coopérez pour ranger les nombres dans l'ordre sans les dire.
1 à 100 est un jeu d'ambiance coopératif où il faut lire dans les pensées de tes amis. Si tu adores Ito, le jeu où on ordonne des nombres, tu vas te sentir comme chez toi.
Chacun tire en secret un nombre de 1 à 100. Vous choisissez un thème, comme à quel point un animal fait peur ou à quel point un encas est bon, où 1 est le plus faible et 100 le plus fort. Ensuite, sans jamais dire ton nombre à voix haute, tu le décris à travers le thème : un petit nombre pourrait être « un biscuit tout sec », un grand « un cookie au chocolat encore chaud ».
L'équipe écoute, compare les indices et range tout le monde du plus petit au plus grand. Trouvez le bon ordre et vous gagnez tous ensemble ; un seul nombre mal placé et c'est raté. Un jeu d'empathie, d'intuition et de suppositions merveilleusement fausses sur la façon dont tes amis voient le monde.
Rapide à expliquer, avec des thèmes à l'infini.
Comment jouer
1 à 100 est un jeu coopératif où il faut sentir le groupe. Chacun a un nombre secret de 1 à 100, et vous partagez un seul thème. Sans jamais dire son nombre, l'équipe doit ranger tout le monde du plus petit au plus grand.
Mise en place
Chaque joueur tire un nombre secret de 1 à 100 que lui seul peut voir. Ensuite, vous choisissez un thème qui transforme les nombres en idées, où 1 est le plus faible et 100 le plus fort.
Thème : à quel point cet animal fait-il peur ? (1 = inoffensif, 100 = terrifiant)
Déroulement d'une manche
Donne un indice
Décris ton nombre à travers le thème, jamais le nombre lui-même. Plus ton nombre est grand, plus ton indice doit sonner fort.
Rangez les cartes en équipe
En vous servant uniquement des indices, placez ensemble les cartes de tout le monde, du nombre le plus petit au plus grand. Discutez-en et déplacez les cartes jusqu'à ce que ça semble juste.
Révélation
Retournez les cartes de gauche à droite. Si tous les nombres montent, vous gagnez ensemble. Une seule carte mal placée et la manche est perdue.
Un bon indice
Rends ton indice vivant et facile à comparer. Le groupe doit pouvoir te placer sans hésiter, sans jamais deviner ton nombre exact.
Jouer à 1 à 100