Joue à Le Conteur gratuitement en ligne
Donne un indice sur ton image, puis devine laquelle était celle du conteur.
Le Conteur est un jeu d'imagination et de narration construit autour d'un paquet de magnifiques cartes illustrées et oniriques. Si tu aimes le jeu de narration Dixit, tu seras tout de suite à l'aise.
À chaque manche, un joueur est le conteur. Il choisit en secret une carte de sa main et donne un indice à son sujet : un mot, une phrase, un son, n'importe quoi. Chaque autre joueur choisit alors dans sa propre main la carte qui colle le mieux à cet indice, et toutes les cartes choisies sont mélangées puis révélées ensemble.
Tout le monde, sauf le conteur, vote alors pour la carte qu'il pense être l'originale. L'astuce : le conteur ne marque que si certains joueurs, mais pas tous, trouvent sa carte. L'indice ne doit donc être ni trop évident ni trop obscur. Les joueurs marquent aussi quand les autres prennent leur carte pour celle du conteur. C'est un jeu d'allusions subtiles, de pensée de travers et de lecture de tes amis.
Comment jouer
Le Conteur est un jeu d'imagination et d'indices malins. À chaque manche un joueur, le conteur, donne un indice mystérieux sur une de ses cartes. Les autres glissent une carte à eux, puis essaient de deviner laquelle était celle du conteur.
Déroulement d'une manche
Le conteur donne un indice
Un joueur est le conteur. Il choisit en secret une carte de sa main et donne un indice à son sujet : un mot, une phrase, un son, n'importe quoi. La carte reste cachée.
Tout le monde joue une carte
Chaque autre joueur choisit dans sa propre main une carte qui pourrait correspondre à l'indice et la donne face cachée. Un choix convaincant peut voler un vote plus tard.
Révélez et votez
Toutes les cartes choisies sont mélangées et révélées. Tout le monde, sauf le conteur, vote pour la carte qu'il pense être la sienne. Tu ne peux pas voter pour la tienne.
Score
L'indice doit être juste comme il faut, ni trop évident ni trop obscur.
- Si tout le monde ou personne ne trouve la carte du conteur : le conteur marque 0 et tous les autres marquent 2.
- Sinon : le conteur et chaque joueur qui a deviné juste marquent 3.
En plus, tu marques 1 point pour chaque vote attiré par ta propre carte.
La partie se termine quand un joueur atteint le score cible.
À 3 joueurs
Chacun a 7 cartes en main, et les 2 autres joueurs jouent chacun 2 cartes, donc 5 cartes sont révélées. Le vote et le score ne changent pas.
L'indice parfait
Comme tu ne marques rien quand tout le monde ou personne ne devine juste, les meilleurs indices mènent certains joueurs à ta carte tout en laissant les autres perdus. Suggère-la, ne la livre pas.
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